🎨 BoltOS 3D — AI generate-mesh + R&D

local RTX 4070S 12GB · หา sweet spot: stylized/props ✅ · realistic faces ❌

🏠 sweet spot — cozy diorama (stylized + no faces = ทำได้ดีจริง)

🛏️ Cozy Bedroom Diorama sweet spot ⭐

Blender diorama + procedural/CC0 · หมุนดูได้

cozy

render Cycles OptiX (VRAM 615MB, 6s) — เตียง/โต๊ะ/ชั้น/ต้นไม้/พรม palette อุ่น cohesive

งานแบบนี้เมืองทำได้ดีจริง — ไม่มีหน้าคน + stylized + props/ห้อง = Blender+asset เก่งสุด (คนละสายกับ character img→3D)

🍳 Cozy Kitchen Diorama sweet spot · reuse

baked-unlit — หมุนดูได้สวยเท่า render

kitchen

L-counter+island+สตูล+โคมแขวน+props ครบ · ~93/100 · playbook reuse จาก bedroom (สีเป๊ะ วัด val 0.747 vs ref 0.753)

🐕 หมาชิสุ — cozy low-poly recipe v2 · 274KB

codex turnaround → 2mv → paint → draco · หมุนดู topknot/หางฟู

shihtzu

low-poly facets = สไตล์ (แนวเดียวกับ diorama 100/100) · ขน matte ตา glossy

👧 เด็กหญิงชุดเอี๊ยม ชั้นชิสุ · มนุษย์!

หางเปียคู่ + เอี๊ยมยีนส์ + ผ้าใบ (316KB)

girl

close-up: ยิ้มสะอาด ตา catchlight — QA มนุษย์ครบ (skin matte + mouth check)

🤖 โดราเอม่อน IP test — internal demo

v3 smooth-vinyl (231KB) — เนียนที่ concept: 1 shell, no facets (บทเรียนหมี) — ลิขสิทธิ์ Fujiko/Shogakukan: demo เท่านั้น

doraemon

กระดิ่งทอง+ปลอกคอแดง+หนวด+หาง ครบ · ชั้นชิสุ

🧸 ลูกหมีขนฟู fur playbook proven

GLB + KHR_materials_sheen (นุ่ม velvet, 245KB — sheen รอด draco)

teddy hero

hero render: ขนฟูเส้นจริง (particle hair 22k + Hair BSDF) — เว็บ=นุ่ม velvet, render=ฟูจริง

🦕 ลูกบรอนโตซอรัส smooth vinyl · เนียนกริบ

โหมด 2 (สูตร dora3) — shell=1, 172KB

dino

คอโค้ง จุดลายมิ้นท์ ตา catchlight — เทียบเร็กซ์ (โหมด facets) ใน gallery ได้เลย

🦭 ลูกแมวน้ำ smooth vinyl

โหมด 2 · 153KB

seal

ตา glossy ดำโต หนวดจิ๋ว จุดลายเทา — เนียนทุกมุม

🐧 ลูกเพนกวิน smooth vinyl

โหมด 2 ตัวที่ 4 · 148KB

penguin

ตัวไข่ดำ-ขาว ปาก/เท้าส้ม ตา glossy สมมาตร

🐃 ลูกควายไทย smooth vinyl · เขาพระจันทร์เสี้ยว

v2 ท่ายืน + watertight gate · 257KB

buffalo

ยืน 4 ขาแยกชัด · เขาขวา solid (อุดรูด้วย watertight gate ใหม่)

🛕 เจดีย์ดอยสุเทพ Art Bible style · 2D turnaround

chedi

สิ่งก่อสร้างแรก + สไตล์ painterly crisp (DNA maps2) — front / 3-4 / side / back · codex gpt-5.6-sol

chedi top view

TOP VIEW แบบเขียนแบบ — ใช้เป็น blueprint ประกอบ 3D

3D สถาปัตยกรรมแรก — part-assembly: ร่ม 1 ชิ้น ×4 instance = เท่ากัน by construction (2.9MB)

plan vs 3d

QA ผัง: top-down 3D (ซ้าย) vs blueprint 2D (ขวา) — layout ตรง · v2: ร่มตั้งตรง 4 ต้น (แก้ bug matrix Y-up→Z-up) · honest: ระเบียงทองหมด-ควรครีม + ร่มคู่นอกควรสูงกว่าคู่ใน (รอ v3)

🦁 สวนสัตว์ low-poly (ชั้นชิสุครบ — redo ด้วยเงื่อนไขถูก)

🐴 ลูกม้า redo ✓

นั่งพับขา ตากลม แผงคอชั้น (277KB)

🦖 ทีเร็กซ์ redo ✓

ยิ้มเห็นฟัน แขนจิ๋ว blush (249KB)

🐘 ลูกช้างเอเชีย redo ✓

หูเล็กชมพู งวงปลายชมพู นั่ง (231KB)

🧍 recipe characters (codex concept + geo + PBR + QA) — stylized ok, หน้า close-up = เพดาน

⚔️ นักรบ

🧘 พระถังฯ 唐僧

🧡 เณรไทย

🎮 organic (ทำได้ดี)

🕉️ พระพุทธรูป

🐱 แมว

🦉 นกฮูก

สรุป — niche จริงของเครื่องมือ (12GB local)

เหมาะ: stylized/low-detail · props/ห้อง/diorama · organic เรียบ · ตัวละคร stylized (ระยะเกม)

ไม่เหมาะ: realistic/detail สูง · หน้าคน close-up (worst case)

🔑 กุญแจ: เลือก style ให้ตรงเครื่องมือ (stylized) ไม่ใช่ฝืน realistic

Blender dioramacodex conceptCraftsMan+Hunyuan PBRQAlocal 12GB

BoltOS / ธรรมนคร · 2026-07-19 · AI สร้างในเครื่อง